SideQuest加入Khronos团队 ,主要是服务于OpenXR研发
2020-11-27 11:27 来源: 互联网 阅读次数:2832
SideQuest 现在是 Khronos 团队的成员,并计划支持行业标准 OpenXR。
虽然我们还处在采用 OpenXR 的开发人员的早期阶段,但这个标准已经得到了 Facebook、Value 和 Microsoft 运行时的初步支持,游戏引擎团结和非真实的支持也加入了进来。SideQuest 对 Khronos 和 OpenXR 的支持有朝一日将使开发人员更容易发布早期访问应用程序。
开发人员还需要数年时间才能使用 OpenXR 构建新的应用程序。负责计算物理和绘制虚拟世界墙的硬件在诸如 oculusQuest 和 PC 驱动系统等独立系统之间差异很大。这些差异意味着,开发人员仍然需要开发至少两个版本的 OpenXR 应用程序才能在所有头上运行,一个版本用于独立查询,另一个版本用于基于 PC 的 Windows 系统。
SideQuest 在 OpenXR 上的未来性能以及该标准将如何影响开发人员将拭目以待。
责任编辑:萤莹香草钟
【慎重声明】凡本站未注明来源为"中关村热线"的所有作品,均转载、编译或摘编自其它媒体,转载、编译或摘编的目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。如因作品内容、版权和其他问题需要同本网联系的,请在30日内进行!
推荐