对于标准新闻的"新文学创作",字节是以"泛娱乐"为目标的。
除了广告、电子商务和教育等主营业务之外,字节跳动最隐蔽的发动机——泛娱乐业务版图,已经越来越清晰。
早些时候,有传言称比特币的估值超过了1000亿美元。香港交易所(HKEx)首席执行官李小加最近暗示,字节和蚂蚁来港发行只是时间问题。为了支持估值达到数千亿美元,甚至追求更高的市值,腾讯在2018年创建了一个泛娱乐(新文昌)行业,这或许也是一个机会,它也吸引了年轻人的流量,而且不想错过这个机会。
泛娱乐"这个词是由腾讯集团副总裁程武于2011年首次提出的。它是以在线语言、游戏产业为基础,并不断向动漫、影视等数字娱乐产业扩张,创造出以"明星IP"为核心的粉丝经济。在这一战略的指导下,腾讯影业于2015年诞生后,腾讯影业与腾讯影业、腾讯动画、漫画、3500共同组成了"腾讯泛娱乐商业矩阵",仅市值就达到489亿港元。
虽然字节码击败泛娱乐战略尚未形成多个群体,但标准的"腾讯泛娱乐业务矩阵的各种系列产品已初具规模,网络写作领域的"番茄小说"、电影业领域的"西瓜电影产业"、动画领域的"半维"等,已经有了一定的用户规模。
此外,泛娱乐业务的字节正在形成一个产业链。科技星球公司专门了解到,今年4月,在测试了第一款基于自我研究和在线文本改编的女性移动游戏"花叶山心月"之后,两个月后,这些字节就开始跳动,推出了自研究互动小说"千里互动",这是腾讯的"1001互动阅读"。据知情人士透露,这两个项目都是基于在线文本游戏的长面盆娱乐产品。
此外,TechPlanet还专门了解到,字节公司最近推出了一个基于自己IP的外围购物中心,名为"字节商城",销售豆印文字创作、新闻标题和其他字节产品,以探索泛娱乐周边产业。
如果你加上之前字节码投资的影视制作和经纪公司,一个基于网络的IP衍生出的超大型泛娱乐业原型,已经跳出了市场。
Bytes"通用娱乐布局
泛娱乐业的核心在于IP价值的发展。
如何建立一个合适的IP?腾讯给出了答案,那就是通过用户更能接受的网络小说塑造和挖掘IP。许多大众熟知的热门电视剧或动画,如"天堂选择"、"朗雅列表"、"窦罗大陆"、"全职大师"和"鬼吹灯"等,都来自中国文学授权改编的网络小说,其中许多作品的总收入超过1亿美元。
根据中国文学2019年财务报告,中国文学集团的网上业务收入为37.1亿元,版权业务和其他业务收入同比增长283.1%,达到46.4亿元,其中版权业务收入44.2亿元,比去年同期增长341.0%。进一步表明,在网络文本的基础上发展知识产权的下游产业链是一项非常好的战略。
俗话说,工头种树,后人骑酷,字节有腾讯在泛娱乐领域探索的案例,自然也会从网上文字开始,当然,字节在网络文化领域还是走了一些有特色的发展道路。
不同于中国文学的小说付费模式,去年一些平台掀起了一波新的免费小说作为发展模式,其中包括七部猫小说、大米阅读小说等知名平台。其运作模式是利用免费小说吸引用户,然后通过在小说阅读章节中插入广告来提高保留性,从而实现现金的实现。
拜特斯对免费小说的短期成功并不满意。字节重视IP本身的资源,以及在短时间内获得更多IP资源分配渠道的能力。自去年以来,字节在我们的文化、秀文技术、定田文化、秀文科技等拥有大量精品IP的公司中占了一席之地。
此外,字节还重视来自网络IP的另一个重要方向--电影和电视,就像腾讯通过网络IP创造热门电影和电视剧,发展粉丝经济一样。
近来,字节在塔式阅读文学中占有一席之地,希望在已建立的文学平台中吸收影视改编的经验,以获得更多的IP原创积累,从而推出流行的影视作品。