网络游戏漏洞多“防沉迷”需多方努力

2020-08-18 13:46   来源: 互联网    阅读次数:205

虽然相关部门多次敦促游戏公司、视频网站、直播平台升级"青少年戒瘾系统",但仍徒劳无功,儿童有一套破解方法。据北京青年报记者调查发现,家长对现行的"青少年戒瘾制度"不满意,如何使青少年合理娱乐已成为社会、制造商、家长、学校关注的焦点。


有关未成年人网络游戏的投诉数量增加了460%。


在2020年防疫控制期间,大量未成年人呆在家里,智能手机、平板电脑等电子产品已成为他们学习娱乐的首选,未成年人在操作中、冲动消费、误用等现象频繁发生。


据统计,到2020年第一季度,江苏省消费者保险委员会系统受理未成年人网络游戏投诉425件,比去年同期增长460%。其中,未成年人充值年龄最小的是3岁,充电金额高达7万元,投诉问题主要集中在未成年人充电容易退还,家长面临高额补充费,无法做到。


与此同时,深圳消费者委员会的资料显示,在投诉个案中,有二百六十八宗青少年游戏的充值低于五千元,而涉及详细年龄的一百三十九宗投诉中,一百三十八宗,即百分之九十九点二八,涉及十四岁以下的未成年人。


实名制认证仅仅是一种形式。孩子们有很多方法可以分解。


北方青年报"记者在这款娱乐应用上进行了一次个人测试,家长们对此进行了认真的反思。手机游戏应用程序有"和平精英"、"王者荣耀海外版"、"猫和老鼠"、"快乐淘汰和灭绝音乐"等。直播平台应用程序包括:"斗鱼"、"虎牙"、"3500"、"总是广播"等等。


在游戏平台上,许多企业以第三方账户实名制认证为前提,简化了软件本身的实名认证设置,使未成年用户很容易通过成人第三方账号登录游戏,为未成年人长期玩游戏提供了便利和超额收费。多款游戏可以通过微信、QQ、电子邮件、手机号码等其他账户注册或授权直接登录,实名制认证只是形式上的。


其中,"快乐小乐"也有一种旅游模式,旅游模式可以直接进入游戏,同时,旅游模式可以直接充电和消费,没有金钱的限制。


针对家长反映的游戏充值问题,"第五人格、"迷你世界"等游戏都存在填写未成年人实名信息的现象,游戏时间不受限制,单次充值可超过50元,甚至高达648元,可多次充电。如"奥特曼传奇英雄"等,注册了10岁以下未成年人的身份信息,体验者连续充电5次,金额从6元到258元不等,不受限制。


在直播平台方面,很多应用都有青春模式,但他们可以通过输入密码来延长软件在青年模式下使用的时间限制。"始终广播"在充电支付中,会自动检查"支付宝小秘密免费付款",必须手动取消,以改变自动支付方式。同时,在奖励遇到不同程度的归纳,包括单一奖励,页面有一个连续的点击提示或自动检查号码;奖励成功后,主持人口头交流,继续奖励礼物。


北方青年报"记者还发现,许多视频网站在应用程序端建立了一个青少年模型,网页上没有这样的功能。同时,许多游戏应用、直播平台、视频网站卸载都可以成功地避免青少年模式。一些电子商务平台提供租赁游戏账户服务,让未成年玩家能够"按实名制认证步骤出租和出售"。


在网络游戏中,"防止好与坏之间的放纵"需要付出很大的努力。


事实上,父母不仅让孩子长时间上网很头疼,还让他们的孩子无法区分互联网上的坏内容。毕竟,短视频和网络游戏混为一谈,很容易让孩子迷失方向。


针对"青年反放纵"的现状,有必要从社会、家庭、学生、学校等方面进行"全面管理"。游戏高级设计师张立接受了记者的采访。他直截了当地说:"现在游戏厂商建立的小型人防成瘾系统,是关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知的系统遵从设置。"从青少年健康发展的角度来看,目前还没有一个系统。如果厂商还没有意识到问题的严重性,国家有关部门可以引入第三方植入制度来实施这项政策,这样就不会有漏洞可钻。


同时,家长应充分履行监护人职责,有效引导子女上网,严格控制子女上网时间,帮助子女树立正确的网络游戏消费观念。家庭、学校和全社会应加强对青少年的关怀,让未成年人参与现实社会的事务,培养更多的兴趣和爱好。


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责任编辑:无量渡口
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