由于AppStore政策,微软和Facebook纷纷谴责苹果
由于对苹果AppStore应用商店的审计受到限制,微软今天宣布结束iOS设备的XboxProjectxCloud测试版本,并放弃在平台上运行ProjectxCloud。
ProjectxCloud是微软在2018年推出的第一个云游戏平台。该服务允许玩家在不使用XboxOne主机或Win10PC设备的情况下使用手机和平板电脑等移动设备,每月在XboxGamePass平台上花费15美元,并通过云服务器玩100多个XboxOne游戏。
微软的Xbox部门在过去的几个月里一直在测试该软件的iOS版本,并计划在9月15日全面开放这项服务。
但不幸的是,由于苹果的AppStore应用程序商店审计规则,微软宣布将在9月11日的试飞上放弃货架,结束XCloud的iOS测试版。
据"边缘"称,微软将继续支持Android平台的XboxGamePass及其配套的XCloud云游戏功能,并计划下个月向公众发布。
微软发表声明谴责AppStore的不公平待遇
北京时间8月7日上午,微软发布了一份媒体声明,谴责苹果对开发者的严格限制和对云游戏应用的立场,称苹果以不同的方式对非游戏应用应用实施了更宽松的规则。
苹果是唯一一个拒绝消费者访问微软云游戏和XboxGamePass等游戏的通用平台,"微软说。
微软在声明中指出,xboxGamePass目录中提供的所有游戏都由独立的行业评级机构(如esrb和地区等价物)进行评级。微软相信,它可以找到办法让苹果上架,包括通过第三方内容评论。
我们的iOS ProjectxCloud预览应用程序的beta版本已经过期。不幸的是,我们无法通过AppleAppStore应用商店将XboxGamePassUltter的云游戏愿景带给iOS游戏玩家。
苹果是唯一一个拒绝消费者订阅云游戏和xboxGamePass等游戏的通用平台。此外,它总是以不同的方式对待游戏应用程序,将更宽松的规则应用于非游戏应用程序,即使它们包含交互内容。
XboxGamePass目录中的所有游戏都由独立的行业评级机构(如ESRB和地区等价物)进行评级。我们致力于寻找一种方法,将XboxGamePass硫丹的云游戏引入iOS平台。
微软在一份声明中说:"我们认为,客户应该是游戏体验的核心,不管他们在哪里,他们都想在任何地方玩、连接和分享游戏。
Facebook"追随"谴责"的趋势
继微软之后,facebook也公开谴责苹果的AppStore政策,因为facebook游戏的内置功能未能上市。
北京时间8月7日下午7点左右,Facebook首席运营官谢丽尔·桑德伯格(Sheryl Sandberg)向"纽约时报"(New York Times)和其他媒体发表声明,谴责苹果在过去几个月里一再拒绝Facebook游戏应用内置的独立游戏功能,迫使该公司彻底放弃,并将其从iOS版本中删除。
为了获得苹果对独立Facebook游戏应用的批准,我们必须完全删除游戏功能,这意味着iOS用户的体验不如Android平台。"Facebook在声明中说。
Facebook游戏是一个实时游戏视频平台,类似于Twitc。在Android移动平台上,应用程序内置的许多迷你游戏--内置的FacebookInstantGames平台--以类似微信Mini游戏的方式独立运行,但苹果认为该功能不允许在线运行。
Facebook表示,苹果援引AppStore审计指南4.7来证明拒绝的理由,声称Facebook游戏应用的主要目的是玩游戏而不是看视频。Facebook对苹果的回应是平台用户使用的数据,称95%的用户观看视频流,而不是游戏类型的产品。但苹果没有回复,也没有出售这款独立应用。
(注意:苹果的AppStore审计指南4.7意味着,应用程序中分发的HTML 5游戏不允许访问真正的货币游戏、博彩或慈善捐赠,也不支持数字商业。这一功能只适用于嵌入二进制文件的代码,并使用苹果评论的代码。)
这不是Facebook第一次在AppStore上遇到问题。包括Facebook和Messenger独立软件在内,iOS还删除了内置在Android设备上的迷你游戏InstantGames功能。
对整个游戏行业来说,这是一个共同的痛苦,"Facebook游戏副总裁VivekSharma告诉"边缘"。"苹果的做法最终会伤害玩家和开发者,严重阻碍移动设备在其他类型的格式上的创新,比如云游戏。
苹果回应:旨在保护消费者
今天早些时候,苹果做出了回应,承认不允许云游戏服务,如微软的XCloud平台和谷歌的Stdia平台登录AppStore应用商店。
苹果还表示,应用商店无法通过XboxGamePass审查每个游戏,因此AppStore无法提供这些服务。
AppStore的建立是客户发现和下载应用程序的安全和可靠的场所,为所有开发人员提供了巨大的商业机会。
在进入我们的商店之前,所有的应用程序都必须按照相同的准则进行审查,这些指南旨在保护客户并为开发人员提供一个公平的竞争环境。
苹果的一位发言人对媒体说:"我们的客户喜欢数百万开发者提供的优秀应用程序和游戏,只要他们遵循适用于所有开发商的同一套指南,游戏服务就可以在AppStore应用商店上市。
苹果强调,这些限制旨在保护消费者,为开发商提供一个公平的竞争环境。
尽管微软、Facebook和苹果都是科技巨头,但苹果通过其强大的AppStore应用商店生态系统控制着所有iOS和Mac软件的可用性和保有量。这种行为令Facebook和微软等科技巨头头疼:一方面,它们需要依靠苹果生态来吸引更多用户;另一方面,它们必须遵守苹果AppStore审计规则的"霸权条款"。
值得注意的是,今年6月,欧盟委员会宣布将对苹果的ApplePay和AppStore展开反垄断调查。如果欧盟决定苹果拥有垄断地位,苹果将面临数十亿美元的罚款。